Релиз No Rest for the Wicked на Xbox задерживается из-за сложностей с оптимизацией под Series S, сообщил глава Moon Studios Томас Малер.
Игра вышла в раннем доступе на PC в апреле 2024 года. Полноценный релиз версии 1.0 на PS5 и PC запланирован на октябрь 2026 года. Даты выхода на Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 пока не объявлены.
Малер пояснил в Discord, что оптимизация под Xbox Series S отнимает слишком много времени, так как по характеристикам она близка к мобильным устройствам. Студия выпустит игру на этих платформах позже, когда добьется безупречной производительности.
Moon Studios не впервые отдает приоритет Sony. Учитывая, что продажи PS5 значительно опережают Xbox, студия тратит ресурсы на самую популярную консоль. Подготовка качественного порта для экосистемы Microsoft требует работы над двумя разными по мощности устройствами, что затягивает процесс.
Ранее разработчики выпустили трейлер версии 1.0 и рассказали о новом контенте.
Как вы считаете, оправдана ли задержка Xbox-версии ради безупречной производительности?

