Новая глава Xbox Аша Шарма, вступившая в должность в феврале, намерена увеличить инвестиции в ключевые франшизы — Halo, Fallout и The Elder Scrolls — чтобы ускорить разработку долгожданных игр. План одобрен главой Microsoft Сатьей Наделлой и финансовым директором Эми Худ, но итоговый бюджет пока не утвержден и может измениться.
The Elder Scrolls VI анонсировали в 2018 году, с тех пор фанаты видели лишь пустой тизер. Со времен Skyrim прошло 15 лет, Fallout 4 вышла в 2015-м, а поддержка Halo Infinite свернута спустя несколько лет после релиза. Ставка на проверенные хиты логична: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion в прошлом году продался лучше многих новинок.
Microsoft рассматривает реструктуризацию игрового подразделения: превращение Xbox в отдельную дочернюю компанию по образцу LinkedIn и GitHub, создание совместного предприятия с партнерами или полную продажу бизнеса. Решение не принято, но вопрос на повестке. Как считаете, стоит ли Microsoft продавать Xbox, чтобы спасти The Elder Scrolls VI?
