Патентная тяжба Nintendo против Pocketpair, начатая в 2024 году, заканчивается для гиганта провалом. IP-эксперт Флориан Мюллер оценивает шансы Nintendo добиться чего-либо против актуальных версий Palworld как нулевые.

Даже при лучшем исходе Nintendo отсудит максимум 5 млн иен (около 30 тыс. долларов), что ничтожно на фоне судебных расходов.

Причина — в действиях самой Nintendo: в конце 2025 года она сузила иск до старых версий Palworld, существовавших до правок Pocketpair. Японские патенты не действуют за рубежом, поэтому возможная компенсация ограничена продажами в Японии. Претензии свелись к спору об изменённых механиках.

Чистой победой Pocketpair это не назвать: тяжба вынудила студию переписать геймплей. В ноябре 2024 года из игры убрали призыв Палов броском сферы, позже переделали механику планирования верхом. Глава по коммуникациям Джон Бакли признал, что разбирательство сказалось на боевом духе команды. Вероятно, Nintendo судится ради прецедента, чтобы отпугнуть других разработчиков.

Основа претензий трещит по швам: патентные ведомства Японии и США отказывают Nintendo в патентовании механик поимки существ, так как идея не нова. Бросок сферы для ловли монстра встречался в Monster Hunter 4 и Pokémon GO. Nintendo пытается закрепить за собой приём, ставший общим местом в жанре. Редакция сайта geekfan.site отмечает, что запатентовать это по правилам нельзя.

Как вы считаете, оправдана ли тактика Nintendo судиться ради прецедента, если её патенты оспариваются из-за отсутствия новизны?