Глава Sonic Team Такаси Иидзука заявил, что создателям AAA-игр стоит перенимать подход инди-разработчиков. Поводом стал анонс Sonic Pico Park — спин-оффа от авторов инди-хита Pico Park. Иидзука считает, что даже гигантам вроде Sega есть чему поучиться у таких коллабораций.
Производство крупных игр требует лет и огромных ресурсов, а после таких вложений студия обязана продать миллионы копий. Инди-команды работают быстрее: придумали идею — быстро реализовали — взялись за следующую.
Sonic Pico Park — часть тренда, когда крупные издатели отдают франшизы небольшим студиям (The Rogue Prince of Persia от Ubisoft, Castlevania: Belmont's Curse от Konami). Иидзука отмечает, что работа с инди бодрит скоростью превращения идеи в готовую игру.
Как вам идея крупных студий чаще сотрудничать с инди-разработчиками?
