Capcom переживает ренессанс: Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter выходят стабильно, впереди Onimusha: Way of the Sword. Президент Харухиро Цудзимото в интервью к 43-летию компании объяснил, что успех стоит не только за «хорошими играми», а за конкретным управленческим решением.

Цудзимото отметил, что в индустрии серии часто становятся «авторскими» — всё держится на одном создателе. Долгое время так было и в Capcom, пока компания не решила это изменить.

Скриншот из научно-фантастического экшена Pragmata

Руководство сознательно допускало временное падение продаж. Расчёт оправдался: командная модель позволила Resident Evil выходить без перерывов, Monster Hunter — почти ежегодно, а Street Fighter 6 дожить до третьего сезона. Опыт передаётся между поколениями разработчиков, а не уходит с «звёздным» автором.

Второй опорой стал ранний переход на цифровую дистрибуцию, начатый в 2017 году с Resident Evil 7: Biohazard. Раньше судьбу игры решали магазины — без полки тираж мёртв. Цифра позволила продавать игры напрямую и годами.

Скриншот из хоррора Resident Evil 7

Финансовая подушка дала Capcom свободу: годами вынашивать новые IP (Pragmata вышла в апреле 2026 года с 2 млн копий) и будить «спящие» франшизы — новую Onimusha, продолжение Okami, а в 2027 году Mega Man: Dual Override.

Все ключевые решения теперь принимаются на основе данных, а не интуиции. Этот принцип подсказал, например, выход на рынок Индии, опираясь на опыт успеха в Бразилии.

Какое из этих решений Capcom вы считаете самым важным для возрождения серий?