Генеральный директор Moon Studios Томас Малер раскритиковал руководство Xbox за опору на прошлые успехи вместо развития новых идей. Поводом стали сообщения о реструктуризации игрового подразделения Microsoft и слухи о возможном закрытии студий.

Малер назвал происходящее в Xbox «душераздирающим», но считает, что перестройка может принести пользу в долгосрочной перспективе.

Скриншот Ori and the Blind Forest

По его словам, ещё во время работы над Ori он видел, что Xbox сосредоточена на Halo, Gears of War и Forza, хотя интерес к этим сериям уже снизился.

Малер предлагал Филу Спенсеру сделать Ори символом бренда Xbox — как Марио для Nintendo. По его мнению, компании стоило активнее развивать семейное направление.

«Ori и Moon могли стать началом чего-то нового, но руководство было слишком сосредоточено на прошлом», — заявил Малер.

Он подчеркнул, что успех определяют люди, а не количество франшиз. У Microsoft сильный каталог IP, но без талантливых разработчиков этого недостаточно.

Xbox необходимо искать творческих лидеров уровня Миямото или Сакураи, которым можно доверить создание новых хитов, считает Малер.

Формула успеха проста: выпускать игры, превосходящие проекты конкурентов, — тогда Xbox вернёт позиции.

Скриншот Ori and the Will of the Wisps

В пример он привёл Apple конца 1990-х, когда Стив Джобс вывел компанию из кризиса за счёт упрощения структуры и концентрации на ключевых продуктах.

Малер уверен, что у Xbox огромный потенциал, но для его реализации нужно инвестировать в новые идеи и творческие команды, а не только сохранять наследие.

Ранее стало известно, что на фоне реструктуризации под угрозой оказались студии Ninja Theory и Double Fine, ведущие переговоры с Microsoft о будущем.

Как думаете, могла ли Ori стать таким же символом Xbox, как Марио для Nintendo? Мнение редакции сайта geekfan.site: потенциал был, но стратегия Microsoft оказалась иной.