Всю команду разработчиков Luna Abyss уволили менее чем через месяц после релиза. Об этом сообщила гендиректор Холли Эмери в LinkedIn.

Эмери не раскрыла причину, отметив, что руководство студии не могло повлиять на решение. Она поблагодарила сообщество и критиков за тёплый приём, назвав разработку игры главным достижением в карьере команды. В посте она оставила ссылки на портфолио всех уволенных коллег — судя по всему, под сокращение попала и она сама.

Luna Abyss — динамичный шутер от первого лица в жанре bullet-hell, вышедший 21 мая 2026 года. Действие происходит внутри искусственной полой луны с заброшенной инопланетной мегаструктурой. Игрок — заключённый, собирающий забытые технологии погибшей колонии под надзором ИИ. Игра получила 81 балл из 100 на OpenCritic. Редакция сайта geekfan.site считает, что это редкий случай, когда успешный релиз не спас команду. Как вы думаете, что стало причиной увольнений?