После возмущения игроков полгода назад Epic Games открыто показала, как разработчики используют ИИ в Unreal Engine для создания персонажей и зданий. Ролик, однако, скорее доказал обратное удобству.

Художник рисует персонажа, а затем через инструмент GenMedia пишет запрос: «Почисти рендер, не меняй дизайн». В итоге картинка становится «глянцевее», но появляются лишние поясная сумка, перчатка, декор-скелет и странности с воротником — всё это приходится вычищать вручную.

Со зданием та же история: после прогона через Nano Banana результат полон нестыковок — кривая башня, странные изменения вокруг окон. Правки снова ложатся на человека.

Epic уверяет, что всё под контролем: художники проверяют каждый этап и следят за качеством. Возможно, опытному специалисту быстрее исправить огрехи ИИ, чем рисовать с нуля.

Каждый прогон засевает в работу случайные ошибки — рано или поздно артефакт попадёт в игру. Полгода назад в Fortnite уже находили ИИ-вывески с девятью пальцами на ноге и странными часами, а ранее гремел скандал с ИИ-Дартом Вейдером.

Как думаете, стоит ли Epic продолжать использовать ИИ в разработке, если он требует столько ручных правок?