Resident Evil Requiem, вышедшая в феврале 2026 года, разошлась тиражом 7,9 млн копий за несколько месяцев. Из них 6,9 млн пришлись на отчётный финансовый год, что сделало игру самым продаваемым тайтлом Capcom за этот период.

Согласно свежему отчёту, вся серия Resident Evil за год продалась тиражом более 23 млн копий и принесла Capcom рекордные доходы, вновь став основным драйвером прибыли компании.

Следом идут Resident Evil 4 Remake и Resident Evil Village — по 3,6 млн копий за год. Обе вошли в число самых успешных игр серии.

Ремейк Resident Evil 3 разошёлся тиражом 3,4 млн копий, опередив ремейк Resident Evil 2 (2,9 млн). Несмотря на критику за сокращённый контент, третья часть оказалась коммерчески успешнее второй. Замыкает список Resident Evil 7 с 2,6 млн копий.

Capcom продолжает зарабатывать на долгосрочных продажах старых игр серии, которые привлекают новых поклонников спустя годы после выхода. Это поддерживает стабильные доходы и интерес к франшизе независимо от новинок.

Успех Resident Evil объясняется не работой одного автора, а эффективной командной моделью. За годы состав разработчиков менялся, но это не повлияло на узнаваемость бренда. Такая модель даёт молодым специалистам предлагать идеи и брать на себя больше ответственности, отмечает редакция сайта geekfan.site.

Как вы считаете, сможет ли командный подход Capcom удерживать интерес к Resident Evil без ключевых авторов?