В этом выпуске мы разбираем 13 самых опасных боссов Escape from Tarkov. У каждого из них — своя уникальная история, характер и тактика боя. Готовься вспомнить, кто из них реально страшен, а кто просто шумный. Поехали!
Решала
- Происхождение: Первый босс, которого добавили в игру. Обычный гопник и бандит, который до катастрофы грабил магазины, а после — захватил заправку на локации «Таможня».
- Свита: Нанимает банду «Заводских» в форме ДПС с хорошей экипировкой.
- Тактика: Сам босс пассивен, не носит броню и прячется за телохранителями. Его главная фишка — золотой пистолет ТТ с хохломой.
Штурман
- Происхождение: Профессиональный снайпер, контролирующий лесопилку на локации «Лес». Его прошлое неизвестно, но он явно не обычный бандит.
- Свита: 2-3 хорошо вооруженных снайпера.
- Тактика: Смертельно опасен на дальних дистанциях, лучшая тактика — сокращать дистанцию. Имеет конфликт с торговцем Егерем.
Глухарь
- Происхождение: Бывший морпех со званием старшины, один из сильнейших боссов. Занимает военную базу «Резерв».
- Свита: 6 человек, разделенных на два снайпера, два телохранителя и два штурмовика.
- Тактика: Ведет себя пассивно, прячась за свитой. Имеет связи с влиятельными людьми и конфликтует с торговцем Смотрителем.
Санитар
- Происхождение: Бывший ученый-медик из TerraGroup Labs. Обосновался в санатории «Лазурный берег», где проводит негуманные эксперименты и производит стимуляторы.
- Свита: Три хорошо вооруженных бойца.
- Тактика: Ключ к победе — скорость и решительность. Если дать ему отступить, он примет стимуляторы и станет очень живучим.
Килла и Тагилла
- Происхождение: Два сумасшедших брата, работавших на химзаводе. Килла — бывший спортсмен, «король» торгового центра «Ультра». Тагилла — еще более безумный, вооружен кувалдой, обитает на химзаводе.
- Свита: Не нужна, действуют в одиночку.
- Тактика: Килла непредсказуем и очень опасен в ближнем бою. Тагилла может переключаться с кувалды на огнестрельное оружие. У Тагиллы есть альтернативная версия — «Тень Тагиллы» с лабрисом в подземном Лабиринте.
Кабан
- Происхождение: Самый тяжеловесный босс, типичный бандит из 90-х. Его база — бывший автосалон Lexos в центре Таркова, превращенный в крепость.
- Свита: 6 бойцов, включая двух телохранителей (Басмач и Гусь). Имеет рабов и пользуется уважением у диких.
- Тактика: Очень влиятелен, является соучредителем Арены. Прототипом персонажа является Стас Барецкий.
Коллонтай
- Происхождение: Бывший сотрудник МВД, сколотивший банду. Появляется на локации «Улицы Таркова» (академия МВД и ТЦ Климов).
- Свита: Четыре хорошо вооруженных бойца.
- Тактика: Имеет уникальную способность вызывать заклинивание оружия у игрока при сближении. Любит использовать полицейскую дубинку в ближнем бою. Возможно, является братом Кабана.
Партизан
- Происхождение: Ветеран войны в Афганистане, помешанный на растяжках и минах-ловушках. Друг Егеря, патриот Таркова.
- Свита: Действует в одиночку.
- Тактика: Охотится на «нечестных» игроков (крыс) с помощью скрытой механики кармы. Использует только советское оружие и растяжки.
Гуны (Knight, Birdeye, Big Pipe)
- Происхождение: Трое командиров «Отступников» — бывших бойцов USEC. Их база — очистные сооружения на локации «Маяк».
- Свита: Действуют как слаженная тройка.
- Тактика: Максимально смертоносны, давят числом и могут преследовать игрока весь рейд. Knight — штурмовик, Big Pipe — гранатометчик, Birdeye — снайпер.
Зрячий
- Происхождение: Самый таинственный босс, преданный слуга загадочного торговца Смотрителя. Прошел снайперскую подготовку, возможно, является сектантом.
- Свита: Два культиста.
- Тактика: Смертоносно точный снайпер, охраняет Смотрителя в скалах у маяка. Появляется на локации со 100% шансом.
А вы знали, что редакция сайта geekfan.site уже разбирала этих боссов в отдельном материале? Там есть еще больше деталей по каждому персонажу!
Источник: Playground
