Привет, выживальщики! Редакция сайта geekfan.site подготовила для вас разбор всех умений в Dying Light 2: Stay Human. Мы прошерстили гайд от автора «Рот Спрут» и собрали самое мясо: какие навыки реально тащат, а какие лучше обходить стороной. Поехали!
Общая система прокачки
- В игре всего две ветки навыков: Бой и Паркур. Это куда проще, чем в первой части, где их было аж семь.
- Очки опыта для каждой ветки добываются по-разному: за бой (мочим зомби и людей) и за паркур (прыгаем и лазаем).
- Ночью дают бонусный опыт, так что ночь — лучшее время для фарма.
- Чтобы открыть некоторые навыки, нужно не только набить опыт, но и прокачать здоровье или выносливость с помощью ингибиторов.
Ветка «Бой»
- Удар в прыжке (стартовый) — автор считает его неудобным и бесполезным. Три действия ради маленького урона? Спасибо, не надо.
- Захват — позволяет хватать врагов и сбрасывать их с высоты. Улучшенная версия — огонь: враги падают на землю, и можно добивать комбо.
- Удар ногой в воздухе — отличный навык, особенно в связке с прыжком через врага. Наносит урон любому противнику.
- Размозжение мозга — одна из лучших способностей. Добивает лежачих врагов, если вы выше них. Шикарно работает после захвата с броском.
- Удар в прыжке (топовый) — обязателен к прокачке. Сбивает врагов с ног, сбрасывает с крыш и наносит урон крупным монстрам.
- Блок и парирование — для блокировки стрел и отражения снарядов. Ситуативные штуки: в толпе врагов их редко применишь.
- Мощная атака — пробивает блоки, но автор почти не пользовался ей.
- Мельница — работает только против кусачих зомби, люди блокируют атаки. Автору не зашло.
- Удар о землю — отличная способность для разбрасывания толп. Ошеломляет врагов и безопасна в использовании.
- Убийство ножом — ускоряет скрытые убийства, но автор редко пользовался стелсом.
- Сброс с уступа — автор считает навык бесполезным. За 50 часов игры пригодился всего один раз.
- Крушение — один из худших навыков. Почти невозможно использовать из-за сложной активации и редкой подсказки.
- Навыки лука — Точный прицел (приближение) и Мощный выстрел (урон) обязательны. Многократный выстрел и Выстрел в движении — на любителя.
Ветка «Паркур»
- Пассивные навыки — увеличивают высоту прыжка и позволяют делать перекат при падении, снижая урон и сохраняя скорость.
- Выносливость — навыки позволяют подняться на уступ при нулевой выносливости, ускоряют подъём и предотвращают срывы при прыжках.
- Прыжок в длину и Двойной прыжок — оба полезны, но к ним нужно привыкать. Разворот в прыжке — удобен на геймпаде, но необязателен на клавиатуре.
- Неуловимый бегун и Скольжение — для быстрого преодоления препятствий. Скольжение не ломает ноги врагам, как в первой части.
- Рывок и Ускорение — обязательны к прокачке. Спринт теперь не базовое действие, а отдельный навык.
- Прыжок через врага — один из главных навыков. Позволяет отталкиваться от врагов и создавать крутые комбо.
- Прорыв — мощная замена «бегущего сквозь толпу». Таранит врагов, наносит урон и сбивает с ног. Обязателен к прокачке.
- Тик-так и Бег по стене — позволяют бегать по горизонтальным и вертикальным поверхностям. Полезны для преодоления высоких препятствий.
- Финальное умение — совмещает бег по стене по горизонтали и вертикали, но используется редко.
Итог
Система навыков в Dying Light 2 стала проще, но потеряла некоторые любимые механики из первой части: маскировку кишками, ломание ног в подкате и мгновенное сворачивание шеи. Появились «мусорные» навыки вроде сброса с уступа и крушения, которые неудобны или бесполезны. Но несмотря на минусы, с помощью правильных умений можно собрать настоящую машину убийства, способную эффективно сражаться без оружия. А это особенно ценно, ведь починить пушку теперь нельзя!
Источник: Playground
