Инди-хит MECCHA CHAMELEON разошёлся тиражом свыше 5 миллионов копий за 10 дней. Японский разработчик lemorion_1224 поблагодарил игроков в Steam и пообещал новые сюрпризы.

Игра вышла 10 июня. Продажи росли стремительно: 500 тысяч за двое суток, миллион к 14 июня, два — к 15-му, три — к 16-му, пять — к 19-му. При цене около 6 долларов (290 рублей) выручка составила порядка 30 миллионов долларов (2,4 миллиарда рублей) до вычета 30% комиссии Steam. Проект создан одним человеком без издателя и маркетингового бюджета.

MECCHA CHAMELEON — мультиплеер в духе Prop Hunt, где игрок вручную разрисовывает белого «болванчика» в редакторе, подгоняя под окружение. Идея стала популярной у стримеров и разлетелась по соцсетям благодаря хулиганским «метам» вроде маскировки на статуе коня. Пик онлайна превысил 244 тысячи игроков, почти догнав Resident Evil: Requiem.

Разработчик пообещал «новую официальную карту и новые игровые опции» в ближайшее время. Ранее он уже добавил одну карту, расширил существующую и выпустил исправления с оптимизацией. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием проекта.

Как думаете, сможет ли одиночный разработчик удержать интерес к игре после такого взрывного старта?