Сообщество GTA 6 устроило бурю из-за ролика с ночным Вайс-Сити, который Rockstar выложила к анонсу даты предзаказов. Один игрок заметил деталь, расколовшую фанатов.
Пользователь Reddit mr-buttons_007 указал, что колесо обозрения не отражается в воде, хотя другие отражения есть. Это вызвало панику: комментаторы назвали ролик незавершённым, шутили про отмену предзаказа и предрекали перенос релиза.
Специалисты Digital Foundry объяснили, что в ролике работает гибридная система отражений. Основную нагрузку берёт трассировка лучей (ray tracing), обеспечивающая чистые отражения зданий и огней без мерцания.
Там, где трассировки не хватает, используется метод экранных отражений (SSR), который отображает только то, что в кадре. Колесо обозрения выпало из-за того, что дальние объекты исключили из расчётов для снижения нагрузки на видеокарту. Это компромисс ради стабильной частоты кадров, как отмечает редакция сайта geekfan.site. Стоило ли поднимать панику из-за такой технической детали?




