Star Wars: Galactic Racer — аркадная гонка от Fuse Games, где игроки берут на себя роль пилота Шейда в подпольной гоночной лиге после падения Империи. Релиз — 6 октября 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, стартовая цена — 60 долларов.

Кампания использует роглайк-структуру: каждый забег по разветвлённой карте, выбор маршрута влияет на типы гонок и награды. После трёх аварий гонщик выбывает и начинает заново, решения и диалоги могут менять ход событий, включая саботаж техники соперников.

Гоночные спидеры на песчаной трассе у рухнувшего звездного разрушителя

Три основных типа транспорта: лэндспидер, спидер-байк и ским-спидер, с разной управляемостью. Подрейсеры — отдельный класс, доступны в кампании и аркадном режиме. Мультиплеер поддерживает до 12 участников на спидерах и до 8 на подрейсерах.

Две системы ускорения: безопасный Afterburner и рискованный Ramjet, который может перегреть и взорвать транспорт. Аварии других гонщиков заполняют шкалу Ramjet и повышают максимальную скорость, поощряя агрессивный стиль.

Гоночный спидер на ночной трассе в Star Wars: Galactic Racer

Окружение влияет на механику: планеты с лавой, льдом или кислотными реками требуют особого подхода к управлению и бустам. Между заездами игроки перемещаются по хабам, общаются с NPC, покупают апгрейды и смотрят кат-сцены с кинематографичными авариями.

С каждым прохождением кампании можно пробовать разные билды: триллионы вариантов прокачки. Улучшаются скорость, управляемость, защита, бусты и особые способности. В начале каждой гонки — QTE-миниигра для преимущества на старте.

Киран Кримминс, креативный директор Fuse Games, подчеркнул важность последствий каждого решения.

Игра разрабатывается студией Fuse Games, основанной ветеранами Criterion и EA (серии Burnout и Need for Speed). Визуальный стиль, кат-сцены и эффектные аварии обещают поднять планку для аркадных гонок. На всех версиях PlayStation — 60 кадров в секунду. Редакция сайта geekfan.site следит за проектом. Как вам идея роглайк-механики в гоночной игре?