Скриншот из новости

Мастера 2D-файтингов из Arc System Works, подарившие миру Guilty Gear и BlazBlue, впервые обратились к жанру ролевых игр. Студия представила мрачную тактическую RPG с пошаговыми контрударами на шкале времени — Qliphah in Providence's Shadow.

Действие развернётся в постапокалиптическом Токио 2030 года. Район Сибуя внезапно обрушился, и из недр города на поверхность хлынули мутировавшие монстры. В центре сюжета — два протагониста: курьер Сома Хосигами, которого укусили чудовища во время доставки, превратив в получеловека-полумутанта, и оперативница секретного Департамента мутаций Елена Хидзуки. Вместе они раскрывают тайну просевшего города и сталкиваются с новыми социальными проблемами.

Боевая система и механика контрударов

Игровой процесс делится на исследование районов в формате визуальной новеллы и тактические сражения. Бои построены на общей визуализированной линии таймлайна, где заранее видны все выпады врагов и их типы — как в Slay The Spire или ККИ. Суть тактики от ArcSys — в таймингах парирования: игроку нужно проскальзывать способностями между атаками противника, прописывая ответные действия по шкале времени.

Ключевая механика — перехваты: когда враг бьёт героя, на экране сходятся две круглые шкалы. Идеальное нажатие в момент совмещения запускает сокрушительный контрудар. Разработчики отметили, что игру можно ставить на паузу для тактических приказов, но опытные игроки смогут проходить её в реальном времени с «экшен-динамикой», не уступающей файтингам.

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Релиз Qliphah in Providence's Shadow запланирован на 23 сентября 2026 года для Steam, PS5 и Nintendo Switch. Редакция сайта geekfan.site уже следит за новостями об этой необычной RPG.

Источник: Playground