
Мастера 2D-файтингов из Arc System Works, подарившие миру Guilty Gear и BlazBlue, впервые обратились к жанру ролевых игр. Студия представила мрачную тактическую RPG с пошаговыми контрударами на шкале времени — Qliphah in Providence's Shadow.
Действие развернётся в постапокалиптическом Токио 2030 года. Район Сибуя внезапно обрушился, и из недр города на поверхность хлынули мутировавшие монстры. В центре сюжета — два протагониста: курьер Сома Хосигами, которого укусили чудовища во время доставки, превратив в получеловека-полумутанта, и оперативница секретного Департамента мутаций Елена Хидзуки. Вместе они раскрывают тайну просевшего города и сталкиваются с новыми социальными проблемами.
Боевая система и механика контрударов
Игровой процесс делится на исследование районов в формате визуальной новеллы и тактические сражения. Бои построены на общей визуализированной линии таймлайна, где заранее видны все выпады врагов и их типы — как в Slay The Spire или ККИ. Суть тактики от ArcSys — в таймингах парирования: игроку нужно проскальзывать способностями между атаками противника, прописывая ответные действия по шкале времени.
Ключевая механика — перехваты: когда враг бьёт героя, на экране сходятся две круглые шкалы. Идеальное нажатие в момент совмещения запускает сокрушительный контрудар. Разработчики отметили, что игру можно ставить на паузу для тактических приказов, но опытные игроки смогут проходить её в реальном времени с «экшен-динамикой», не уступающей файтингам.






Релиз Qliphah in Providence's Shadow запланирован на 23 сентября 2026 года для Steam, PS5 и Nintendo Switch. Редакция сайта geekfan.site уже следит за новостями об этой необычной RPG.
Источник: Playground
