Со-CEO Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино заявил, что компания продолжит инвестировать в игры-сервисы для PS5 и PC, несмотря на провал Concord и кризис в Bungie. В интервью Famitsu он подчеркнул, что Sony будет поддерживать существующие проекты и запускать новые в ближайшие годы.

Нисино отметил, что преимущество игр-сервисов — в привлечении глобальной аудитории и удержании игроков годами. Sony интересует развитие уже вышедших проектов в долгосрочной перспективе.

Одиночные игры останутся эксклюзивами консолей PlayStation, а все новые игры-сервисы будут выходить сразу на PS5 и PC. Развивать направление планируется силами внутренних студий и внешних партнёров.
Самые популярные игры на PS5 — сервисные, а микротранзакции стали главным источником дохода Sony. Пример успеха — Helldivers 2: к началу 2026 года тираж превысил 20 миллионов копий, из них 13,1 миллиона в Steam. 6 августа 2026 года Sony выпустит игру-сервис MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

Concord закрыли менее чем через две недели после релиза, студию Firewalk Studios расформировали. Marathon от Bungie провалился по продажам: по данным СМИ, сокращения могут затронуть до 50–55% сотрудников, глава студии Джастин Трумэн покидает пост. Поддержку Destiny 2 свернули.

Нисино признаёт, что жанр игр-сервисов в стадии экспериментов, и для успеха проекту нужен постоянный контент. Sony готова пробовать и реагировать на вызовы рынка. Как думаете, оправдан ли такой риск после череды провалов? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваше мнение в комментариях.
