Джош Сойер, системный дизайнер отменённой Fallout 3 (Van Buren), заявил, что проект мог бы выжить, если бы руководство Interplay вовремя посмотрело демоверсию. Издатель слишком долго игнорировал прогресс разработки.
Fallout 3 (Van Buren) создавалась Black Isle Studios и была отменена в 2003 году из-за финансовых проблем Interplay, что привело к закрытию студии.
Проект возглавлял Крис Авеллон, Сойер отвечал за системный дизайн. К концу разработки над игрой осталась лишь небольшая команда.
Разработчики создали демоверсию и не раз звали представителей Interplay, но те не проявляли интереса.
Когда издатель наконец увидел демку, было уже поздно. Позже в Interplay признали, что могли бы не отменять игру, если бы ознакомились с ней раньше.

Техническая демоверсия Van Buren до сих пор доступна в сети. Игрок начинал в тюремной камере, а сюжет демо был отдельным от основной истории и служил обучением. Проект использовал движок Jefferson Engine, изначально созданный для другой отменённой игры Black Isle — Baldur's Gate 3: The Black Hound (не связанной с RPG от Larian 2023 года).
После отмены права на Fallout продали Bethesda Softworks, выпустившей свою версию Fallout 3 в 2008 году. Энтузиасты до сих пор создают фанатские версии Van Buren, стремясь реализовать идеи Black Isle Studios. Редакция сайта geekfan.site напоминает, что история могла бы пойти иначе.
Как думаете, стоило ли издателю взглянуть на демку раньше?

