Шон Лейден, экс-глава PlayStation, раскритиковал решение Sony выпускать на PC только мультиплеерные и сервисные игры. Он считает, что отказ от одиночных эксклюзивов на PC вредит узнаваемости бренда и ограничивает аудиторию.
Лейден пояснил: порты эксклюзивов на PC изначально создавались для расширения аудитории, а не ради быстрой прибыли. Поздние релизы на PC позволяли познакомиться с франшизами Sony без консоли, не снижая её продаж.
Он отметил, что выпуск портов спустя 18+ месяцев после релиза на PlayStation не приводил к потере покупателей — те, кто ждал PC-версию, изначально не планировали покупать консоль.
По мнению Лейдена, мультиплеерные игры должны быть мультиплатформенными для сбора аудитории, а одиночные эксклюзивы — важная часть платформы, чей постепенный выход на PC усиливает узнаваемость бренда.

Среди последних крупных PC-портов — God of War, The Last of Us, Marvel's Spider-Man и Ghost of Tsushima. Теперь Sony делает ставку на строгую эксклюзивность для будущих тайтлов (Marvel's Wolverine, God of War: Laufey) ради стимулирования продаж PlayStation 5. А как считаете вы, редакция сайта geekfan.site, — правильное ли это решение?




