Скриншот из новости

Композитор из Сиэтла под псевдонимом Andrei Bely, работающий в одиночку, наконец анонсировал свою стратегию в реальном времени Chronages. Разработка заняла шесть лет, и теперь у проекта есть первое геймплейное видео. Игра предлагает провести человеческую цивилизацию от каменного века до фантастического будущего, причем технологическое древо нелинейно. В бронзовом веке племя может выбрать индустриализацию, магию или природные силы — это напрямую влияет на битвы.

Маги против ракет и драконы в небе

Разработчик показал сцены, где маги стихий сражаются с солдатами, вооруженными гранатами, а зенитные комплексы «земля-воздух» отбиваются от драконов. Все бои проходят бесшовно на гексагональной карте мира. Исследования включают экспедиции за артефактами в духе «тумана войны». Особое внимание уделено экономике: каждый солдат или рабочий — это физический житель города, изъятый из трудовой цепи. Лидеру нужно балансировать между армией, экономикой и безработицей, обеспечивая горожан едой и защитой от разрушаемых зданий.

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Сейчас игра, над которой композитор трудится почти семь лет без посторонней помощи, получила страницу в Steam. Разработчик отметил, что публичная демонстрация прототипа поможет наладить контакты с сообществом стратегий и обменяться идеями. Дата релиза пока не раскрыта, но редакция сайта geekfan.site будет следить за новостями.

Источник: Playground