
Композитор из Сиэтла под псевдонимом Andrei Bely, работающий в одиночку, наконец анонсировал свою стратегию в реальном времени Chronages. Разработка заняла шесть лет, и теперь у проекта есть первое геймплейное видео. Игра предлагает провести человеческую цивилизацию от каменного века до фантастического будущего, причем технологическое древо нелинейно. В бронзовом веке племя может выбрать индустриализацию, магию или природные силы — это напрямую влияет на битвы.
Маги против ракет и драконы в небе
Разработчик показал сцены, где маги стихий сражаются с солдатами, вооруженными гранатами, а зенитные комплексы «земля-воздух» отбиваются от драконов. Все бои проходят бесшовно на гексагональной карте мира. Исследования включают экспедиции за артефактами в духе «тумана войны». Особое внимание уделено экономике: каждый солдат или рабочий — это физический житель города, изъятый из трудовой цепи. Лидеру нужно балансировать между армией, экономикой и безработицей, обеспечивая горожан едой и защитой от разрушаемых зданий.





Сейчас игра, над которой композитор трудится почти семь лет без посторонней помощи, получила страницу в Steam. Разработчик отметил, что публичная демонстрация прототипа поможет наладить контакты с сообществом стратегий и обменяться идеями. Дата релиза пока не раскрыта, но редакция сайта geekfan.site будет следить за новостями.
Источник: Playground
