Fenris Creations открыла исходный код движка Carbon из EVE Online. Основные модули и документация выложены на GitHub. Цель — прозрачность разработки и привлечение сообщества.

Космический корабль из EVE Online в полёте

Код распространяется по лицензии MIT, Apache License 2.0 и Python Software Foundation License. Разработчики могут использовать Carbon в коммерческих проектах, но ключевые системы экономики EVE Online (годовой оборот — более $50 млн) остались закрытыми.

Космическая битва в EVE Online с участием крупных кораблей

Перед публикацией Fenris Creations консультировалась с командой Godot. Carbon переводится на плагинную архитектуру, эту часть откроют в ближайшие месяцы. Компания подготовила правила для участников: шаблоны пулл-реквестов, гайдлайны, требования к тестированию и указание на использование LLM.

Бен Хантер, старший директор по разработке базовых технологий Fenris Creations, заявил, что задача — дать сообществу инспектировать код и укрепить доверие.

Для тестирования создан демонстрационный проект. Внутренние команды обязаны участвовать в тестировании, в спринтах резервируется время на разбор пулл-реквестов. Первые внешние коммиты касались исправлений безопасности. За 23 года серьёзных проблем с безопасностью почти не было.

Космический корабль из EVE Online на фоне планеты

Fenris Creations ожидает, что за пять лет вокруг Carbon появится крупное сообщество. Компания готовит шлюз для взаимодействия с LLM и планирует открыть его после тестирования. Редакция сайта geekfan.site считает, что это важный шаг для индустрии.

Как вы считаете, повлияет ли открытие Carbon на развитие MMO-жанра?