Создатель Tekken Кацухиро Харада заявил, что не считает Dark Souls особенно сложной. По его мнению, главное в серии — уникальная атмосфера и проработанный мир Хидэтаки Миядзаки, а не боевая система.
Харада отметил, что боевая механика Dark Souls довольно проста, а её сложность часто переоценивают, из-за чего игроки упускают другие достоинства проекта.

Он напомнил, что участвовал в маркетинге Dark Souls и Elden Ring от Bandai Namco. Успех этих игр — результат многолетней работы команды FromSoftware, а не внезапный прорыв.

Харада подчеркнул необычный путь Миядзаки: тот пришёл в индустрию почти в 30 лет, но стал одним из самых узнаваемых авторов Японии. При этом Миядзаки избегает интервью и считает, что не вправе говорить за всю индустрию.

Обсуждая Souls-игры, Харада заметил, что проекты часто оценивают лишь по продажам, не замечая роста разработчиков. В конце он сравнил Масахиро Сакурая с Сайяном из Dragon Ball, отметив его талант.
Харада сформулировал свою позицию так: сложность Dark Souls не в механике, а в мире. А вы согласны с мнением создателя Tekken?

