Obsidian Entertainment сократила около четверти сотрудников, включая арт-директора The Outer Worlds и единственного рекрутёра. Уволены 60–70 человек: продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, тестировщики и сценаристы. Многие — ветераны с более чем десятилетним стажем.

Основная часть увольнений пришлась на 6 июля 2026 года в рамках первой волны из 1 600 человек в Xbox. Всего «перезагрузка» затронет около 3 200 сотрудников (пятая часть штата) и продлится до конца 2027 финансового года. Некоторым сотрудникам объявили об увольнении во второй волне.

Персонаж в скафандре на фоне планеты из The Outer Worlds

Художник Дэниел Алперт, проработавший в Obsidian 21 год и участвовавший в The Outer Worlds 2, Alpha Protocol и Neverwinter Nights 2, публично подтвердил увольнение. Сценарист Джей Тёрнер, работавший над Avowed, также сообщил о потере работы.

Разработка Grounded 2 (уже в раннем доступе) и дополнения для The Outer Worlds 2 продолжается. Судьба остальных проектов неясна — оставшимся сотрудникам пообещали прояснить ситуацию на собрании 7 июля.

Причина сокращений — смена стратегии Microsoft: корпорация сворачивает «экспериментальные» проекты в пользу крупных франшиз. Слухи о полном закрытии Obsidian официально опровергнуты — студия продолжает работу в урезанном составе.

Obsidian основана в 2003 году выходцами из Black Isle. В 2018 году её купила Microsoft, после чего вышли The Outer Worlds 1 и 2, обе части Grounded, Avowed и Pentiment. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Как вы считаете, повлияют ли сокращения на качество будущих игр Obsidian?