
Разработчики из студии Flying Wild Hog и Crystal Dynamics опубликовали новый видеодневник, посвящённый фауне грядущего приключенческого экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis. В ролике команда показала концепт-арты существ, с которыми Лара Крофт столкнётся в Перу — стартовом регионе её экспедиции. Согласно синопсису, именно в Южной Америке героиня начнёт поиски первого фрагмента Сциона — ключевого артефакта сюжета. На пути к цели ей придётся противостоять не только суровому климату и ловушкам, но и агрессивной фауне. Судя по концептам, расхитительницу гробниц ждут стаи летучих мышей в пещерах, свирепые волки на горных тропах, а также доисторические создания, уцелевшие в изолированных каньонах и гробницах. 🐺🦇🐻🦖
Фауна и атмосфера Перу
Авторы отметили, что вдохновлялись оригинальной Tomb Raider 1996 года, но значительно расширили зверинец. Помимо классических волков и летучих мышей, в игре появятся медведи и динозавроподобные существа, которые станут серьёзным испытанием для игроков. Каждый регион обещает уникальные экосистемы, а графика на Unreal Engine 5 сделает встречи с фауной максимально кинематографичными.





Амбициозный экшен создаётся польской студией Flying Wild Hog совместно с Crystal Dynamics под крылом издательства Amazon Game Studios. Разработка на базе Unreal Engine 5 гарантирует высокую детализацию окружения и кинематографическое качество картинки. Авторы готовят глубокое переосмысление классики: игроков ждут новые геймплейные механики и расширенный сюжет. География поисков Сциона охватит локации в Перу, Греции и Египте, а также таинственный, затерянный в тумане остров. Релиз намечен на 12 февраля 2027 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Напомним, что редакция сайта geekfan.site продолжает следить за новостями проекта.
Источник: Playground
