Студия One More Level подтвердила: на старте в Valor Mortis не будет уровней сложности — разработчики делают ставку на единый баланс для всех.

Создатели хотят сохранить для всех одинаковые условия. Сложность в соулслайке должна быть высокой, поощрять упорство, но оставаться понятной и справедливой.

Гендиректор One More Level Шимон Брыла заявил, что на старте настроить сложность не выйдет — всё решит мастерство игрока. Он посоветовал освоить парирование (как в Sekiro), а боевую систему назвал агрессивной, в стиле Bloodborne.

Релиз Valor Mortis перенесён на 13 октября для PC, PS5 и Xbox Series X/S, так что у команды есть время довести игру до ума. Как вам решение отказаться от уровней сложности в соулслайке?