Alinea Analytics оценила полугодовую выручку Steam в 11,1 млрд долларов — это рекорд для первого полугодия. Платформа всё сильнее зависит от старого каталога, а не от свежих релизов.
По сравнению с первым полугодием 2025 года выручка выросла на 14,5%, а относительно второго полугодия 2025-го — на 8%. За первые шесть месяцев 2026 года Steam заработал больше, чем за весь 2020 год, и почти сравнялся с результатом 2021-го.

За десять лет полугодовая выручка Steam выросла почти в пять раз. Доля доходов от игр, вышедших в текущем году, снизилась до 21% — новинки приносят всё меньшую часть денег.
Основной объём выручки теперь даёт старый каталог: его доля выросла с 71% до 79%. Steam всё сильнее опирается на уже вышедшие игры, а не на громкие релизы, отмечает редакция сайта geekfan.site.
Как вы считаете, это хорошо или плохо для индустрии?
