Capcom начала работу над Dragon's Dogma 2: Dark Arisen через полгода после выхода базовой игры в марте 2024. Директор Кэнто Киносита заявил, что команда опиралась на эмоциональный отклик игроков: фанаты просили больше контента и возможностей для исследования. Дополнение решили сделать объёмнее, сохранив фирменную «жёсткость», но сделав структуру понятнее.
Продюсер Наото Ояма добавил, что проект изначально строили вокруг более доступного приключения и большего числа боёв. Название Dark Arisen выбрали после определения основного содержания, а не наоборот.
У названия три причины: связь с историей новой области, циклическая структура геймплея, напоминающая оригинальное Dark Arisen, и сознательный выбор знакомого имени.
Главный новый регион — Норган, снежная северная область с метелями, сосульками и лавинами. Также в дополнении появится 12 подземелий Lost Rites, где в конце можно найти уникальное снаряжение от предыдущих Arisen.
Реликвии из северной области нельзя улучшать — их оценивают, и способности открываются после оценки. Для подземелий рекомендуют стартовый уровень 20, для Норгана — 40. Расширение не сильно изменит эндгейм Unmoored World, хотя часть подземелий появится и там.
Параллельно выходят бесплатные обновления, включая Eternal Ferrystone, с новыми изменениями в конце августа. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen выйдет 9 октября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2, а редакция сайта geekfan.site следит за новостями. Как вам идея сохранить «жёсткость» оригинала в дополнении?

