Система навыков в Dying Light: The Beast стала проще, чем в первой части. Она делится на три основные ветки — выживание, сила и ловкость — по семь умений в каждой. К ним добавляются ветка зверя (14 умений) и пассивная ветка легенды (25 навыков). При этом Крейн сразу получает 14 дефолтных умений.
Стартовые умения
Вот что доступно с самого начала: Мощная атака (бьёт сильно, но медленно и тратит выносливость), Бросок оружия (почти бесполезен из-за слабого урона и риска потерять ствол), Идеальное парирование (оглушает врага при точном блоке, но промах опасен), Идеальное уклонение (быстрый отход назад), Метательный нож (помогает скрытно убивать или освобождаться от захвата, но требует ресурсов), Захват (бросок врага без затрат выносливости — отличная штука на старте), Удар о землю (АоЕ в прыжке, но нужно мощное оружие) и Атака в прыжке (позволяет безопасно приземляться и убивать врагов с разбега).
Паркур (ветка ловкости)
Сюда входят: Высокий прыжок, Прыжок с уступами (рывок вверх), Двойной прыжок, Скольжение (проход под препятствиями и сбивание врагов с ног), Круговой прыжок (разворот на 180°), Тик-так (бег по вертикальным поверхностям) и Бег по стене (вертикальный подъём). Все эти навыки делают передвижение быстрее и проще.
Навыки боя (ветка силы)
Прокачиваются за боевой опыт. Лучшие из них: Удар в прыжке (мощный АоЕ-пинок двумя ногами), Заряженный пинок (сильный отбрасывающий удар), Умелая перезарядка (повышает урон после перезарядки и позволяет делать это на бегу), Размозжение мозга (мгновенное добивание сбитых врагов), Эффективный бой (экономит прочность оружия), Мельница (широкий круговой удар, но жрёт много выносливости) и Мгновенный выход из захвата (автоматически открывается на 11 уровне). Прорыв стал слабее, чем в предыдущих частях — почти не наносит урона.
Навыки ловкости (ветка выживания)
Тут собраны: Приземление с перекатом (безопасное падение с высоты до трёх этажей), Спринт (максимальное ускорение за выносливость), Удар в прыжке (слабый, но работает с крюком-кошкой), Прыжок через врага (низкий прыжок, хуже чем в прошлых частях), Второе дыхание (ускорение после трюков), Прорыв (таран без урона) и Выстрел в движении (замедление времени в прыжке, но в The Beast реализован хуже). На 6 уровне открывается Улучшенный паркур — пассивное ускорение лазания.
Навыки выживания
Сюда относятся: Мастер скрытности (повышает незаметность), Огнемёт (эффективен против толп и выгоден в крафте), Эффективное вождение (экономит топливо), Продвинутые гранаты (светошумовые, газовые, кустарные), Гранатомёт (разные снаряды, но шумный), Эксперт по авариям (сохраняет прочность пикапов) и Маскировка (обмазывание кишками зомби — быстро смывается и ломается при любой атаке).
Ветка зверя
Очки зверя зарабатываются убийством боссов и введением их крови. Навыки: Рывок (ускорение), Подъём тяжестей (бросок огромных предметов), Подчинение зверя (возможность включать форму вручную), Скачок (высокий прыжок), Таран (улучшенный прорыв с уроном), Яростный рёв (оглушение при переходе), Свирепый взмах (круговой удар кулаком — неэффективен), Удар в прыжке (мощный АоЕ-удар), Освобождённый зверь (больше длительности и лечения), Ужасающий рёв (оглушение, но тратит много ярости и привлекает врагов), Удар крюком (быстрое перемещение с кошкой) и Высший хищник (возможность активировать форму при неполной шкале). Пассивная способность Покорённый зверь увеличивает длительность и скорость набора ярости. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, эта ветка — ключ к выживанию в самых жёстких схватках.
Ветка легенды
Открывается на 15 уровне. Содержит 25 пассивных навыков на усиление характеристик: урон, шанс отрубить конечность, защита, дроп и так далее. За уровни легенды даются ценные награды — оружие и скины.
Источник: Playground
