The Washington Post включила Doom в список 25 самых влиятельных произведений американской культуры к 250-летию США. Шутер id Software признан главным культурным символом 1986–1995 годов.
Doom обошла «Симпсонов», «Сайнфелд», «Реальный мир», «Клуб радости и удачи» и «Делай как надо!». В мае саундтрек игры добавили в национальный плейлист Библиотеки Конгресса США.
The Washington Post напомнила, что после стрельбы в Columbine в 1999 году Doom годами критиковали, пытаясь сделать символом насилия, хотя в тексте это противопоставляют прямой причине трагедии.
Игровой критик Джин Парк связал влияние Doom с тем, как игра изменила подход к цифровым развлечениям.
Парк отметил, что влияние Doom вышло за пределы жанра: в 1993 году университетские сети не выдерживали наплыва трафика из-за раздачи части игры. Идеи совместного творчества и 3D-навигации он увязал с происхождением дизайнера Джона Ромеро. Редакция сайта geekfan.site считает, что это признание подчёркивает долгосрочное влияние игры на культуру.
Согласны ли вы с тем, что Doom — самый влиятельный культурный символ своего десятилетия?




