В сети появились первые превью Castlevania: Belmont's Curse. Собрали главное из опубликованных материалов.

  • События разворачиваются в 1499 году, спустя годы после Castlevania 3: Dracula's Curse.
  • Место действия — Париж на грани возрождения Дракулы.
  • Главная героиня — Роуз Белмонт, дочь Тревора и Сифы.
  • Тревор Белмонт появится и сыграет важную роль в сюжете.
  • Роуз носит проклятие Дракулы на руке, связанное с эмоциями — ключевая сюжетная тема.
  • Проект — возвращение к классической формуле без рогалика и процедурной генерации.
  • Игроков ждёт большая взаимосвязанная карта в стиле метроидваний с секретами и скрытыми проходами.
  • Источники вдохновения: Symphony of the Night, Hollow Knight, Dark Souls и Dead Cells.
  • В игре семь типов оружия: длинные мечи, двуручные мечи, копья и кастеты.
  • Каждое оружие имеет собственные приёмы и бонусы.
  • Бои динамичнее классических Castlevania.
  • Доступны уклонения, перекаты, контратаки и комбо.
  • Ману тратят на заклинания или лечение.
  • Враги получают урон от ловушек и окружения.
  • Главная механика — система Arcana, связанная с колодой Таро Роуз.
  • После победы над боссами их силы превращаются в новые карты.
  • Arcana заменяют традиционные суборужия.
  • Способности: огненные шары, огненные столбы, превращение врагов в камень, Holy Cross, защитные и исследовательские умения.
  • Каждую способность улучшают через систему Works of Mercy — испытания и задания.
  • Одна из обсуждаемых новинок — Arcana Whip.
  • Его получают после победы над первым крупным боссом The Fallen.
  • Хлыст используется в бою и для исследования: цепляться за точки, раскачиваться, быстро перемещаться, выполнять захватывающие атаки.
  • Журналисты называют Arcana Whip одной из лучших новых механик.
  • The Fallen — первый серьёзный босс, атакующий огромными крестами.
  • Joan of Arc — переосмысленная Жанна д'Арк с огненным мечом.
  • Medusa (The Prophetess) — использует атаки окаменения.
  • Каждый босс после победы открывает новую способность или Arcana.
  • Многие журналисты отметили, что игра оказалась сложнее ожидаемого.
  • Разработчики вдохновлялись современными метроидваниями и Souls-проектами.
  • Предусмотрены гибкие настройки сложности: изменение урона, авто-возрождение у босса и другие параметры доступности.
  • Evil Empire хочет сохранить баланс между ветеранами и новичками.
  • В игру вернутся Relics.
  • Одновременно можно экипировать до трёх реликвий.
  • Они дают бонусы для исследования и боя.
  • Систему сравнивают с амулетами из Hollow Knight.
  • Музыка сочетает классические органные мотивы Castlevania с современной электроникой.
  • Визуальный стиль — рисованная анимация и 3D-окружение.
  • Идея Belmont's Curse появилась после сотрудничества Konami и Evil Empire над дополнением Return to Castlevania для Dead Cells.
  • По словам журналистов, игра ощущается как полноценное современное возвращение серии после более чем десятилетнего перерыва. Редакция сайта geekfan.site продолжает следить за новостями.

Как вам идея проклятия Дракулы на руке героини в качестве сюжетного ядра?