В Old School RuneScape игроки стихийно развязали религиозную войну, нарядившись монахами и отправившись в опасную PvP-зону Wilderness.
Сотни пользователей в одинаковых рясах двинулись крестовым походом в Wilderness, где игроки могут убивать друг друга. Рассказываем, как началось «паломничество» и почему в субботу в игре развернётся сражение порядка против хаоса.
18 июля сотни игроков собрались у монастыря в облачении: рясы, символы, белые посохи и лобстеры для лечения. Они объявили себя приверженцами бога порядка Сарадомина и двинулись в Wilderness «огромной неподготовленной религиозной толпой» без плана.
«Монахи» шли на игроков с иконкой черепа (агрессоров в PvP), чтобы устыдить их речёвкой: «Брат, твой череп нас беспокоит». Участники принципиально не брали оружие — только молитвы и осуждение.
Вдохновлённые «Братья монастыря» назначили второе паломничество на 25 июля — штурм Алтаря Хаоса, вотчины бога хаоса Заморака. Замораковцы собрали армию из демонов и тёмных магов с лозунгом «Алтарь не падёт». Игроки устроили священную войну, разыгрывая лорные Войны богов.
Сообщество в восторге: это называют лучшим доказательством любви к жанру. Одни вспоминают старые времена, другие резюмируют: «Вот за это и любят MMO».
История разворачивается на фоне подъёма франшизы: студия Jagex намерена сделать RuneScape MMO номер один. 15 сентября RuneScape: Dragonwilds выходит из раннего доступа на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 с кроссплеем, как ранее сообщала редакция сайта geekfan.site.
Как вы считаете, такие стихийные события делают MMO лучше, чем запланированный контент?
