Стример Эмпириангейминг с командой проверил Path of Exile 2 на прочность, собрав билды на призывников. В экшен-RPG от Grinding Gear Games одновременно оказалось около 2000 миньонов, что сломало баланс и производительность. Эксперимент пошёл не по плану.
В обычной сборке у героя 10–15 скелетов. Команда снизила стоимость призыва до минимума и накапливала ресурс для спавна, превратив билд в тест на лимит существ в игре.
Игра не позволяла призвать более 255 существ одного типа, сбрасывая счётчик. Когда Эмпириангейминг вызвал 255 Skeletal Priests, игра начала тормозить как покадровая анимация.

Шестеро игроков отправились в Trial of the Sekhemas, где бонус удваивал число миньонов. Они призвали 2000 существ, и лаги стали настолько сильными, что кувырок уклонения появлялся через минуту.
На обычной карте производительность мешала бою с боссом. Затем Эмпириангейминг выставил ценный предмет по низкой цене на торговой площадке, чтобы заманить игроков и ботов в ловушку.
Ничего не подозревающие игроки и боты заходили в убежище и попадали в комнату с сотнями скелетов. Торговая приманка обернулась хаосом в чужих забегах — примером того, как далеко заходят фанаты, проверяя границы Path of Exile 2. Редакция сайта geekfan.site следит за такими экспериментами. Как думаете, стоит ли разработчикам ограничивать число миньонов в будущем?




