Riot Games запустила League of Legends Classic — режим, воссоздающий игру времён третьего сезона. Он работает внутри обычного клиента, в одной категории с Arena и URF. Для запуска достаточно обновить Riot Client и выбрать Classic. Релиз прошёл одновременно во всех регионах, что для Riot нетипично.
Карта — Summoner's Rift до перекройки 2012 года, без стихийных драконов, растений и поздних целей. Вернулись старая система рун и мастерств, прежний интерфейс, классические сборки и предметы (Deathfire Grasp, Heart of Gold). Чемпионы работают на доработочных наборах способностей — AP Master Yi снова играбелен. Валютой стали Influence Points, прокачка идёт отдельной веткой с 1 по 30 уровень, независимо от основного аккаунта.
Riot пересобрала старые системы внутри современного движка, оставив часть удобств: в Classic работают нынешний матчмейкинг, современные пинги, буферизация заклинаний и опциональное управление на WASD.
На старте доступны 60 чемпионов. Следующими волнами добавят Акали, Кейтлин, Фиору, Грейвза, Ирелию, ЛеБлан, Мордекайзера и Ургота. Рейтинговых игр нет: доступны PvP-драфт, кооператив против ИИ и кастомные матчи. Роль лестницы выполняет система Summoner's Journey.
Дальнейшую судьбу режима решает сообщество через систему голосований The Council. Игроки выбирают, каких чемпионов, предметы и изменения увидят следующие обновления. Вес голоса растёт на 5, 15 и 25 уровнях Classic. Riot оставляет за собой последнее слово по балансу и решает, что попадёт в список для голосования, напоминает редакция сайта geekfan.site.
Как думаете, стоит ли Riot добавить в Classic рейтинговый режим или оставить его казуальным?

