Owlcat Games готова взяться за Baldur's Gate 4, если Hasbro предложит это студии, но считает проект крайне рискованным и не хочет повторять шаблон Baldur's Gate 3.

Креативный директор и соучредитель Owlcat Александр Мишулин назвал работу над серией большой честью, но подчеркнул: новая игра должна иметь собственное видение, а не копировать Baldur's Gate 3.

Мишулин заявил, что повторять чужую формулу бессмысленно: команда, которая просто воспроизведёт подход Baldur's Gate 3, обречена на провал, потому что «это просто не сработает».

Он отметил, что в Baldur's Gate 3 чувствуется почерк Larian — от боевой системы до подхода к D&D и кооперативу. Следующей игре серии нужна своя «ДНК» и смелый подход, иначе её неизбежно сравнят с оригиналом.

Ветераны индустрии согласны. Джеймс Олен, ведущий дизайнер Baldur's Gate 2, отказался от работы над четвёртой частью, не веря, что сможет конкурировать с Baldur's Gate 3. Hasbro не спешит с выбором партнёра и уже общается со многими студиями.

Как вы считаете, какой студии стоит доверить Baldur's Gate 4?