Исполнительный продюсер Silent Hill Мотои Окамото на CEDEC 2026 объяснил, почему Konami возрождает франшизу сразу несколькими проектами. По его словам, одного ремейка недостаточно, чтобы вернуть современную аудиторию.

Проект стартовал при низком доверии игроков из-за долгого простоя и отмен. Окамото не хотел выпускать «выжидательный ремейк» для замера интереса: если компания осторожничает, аудитория отвечает тем же, а серьёзные вложения вызывают ответную реакцию.

При согласовании бюджета ремейка Silent Hill 2 Konami сразу одобрила и другие проекты линейки: ремейк, новые игры и фильм. Компания собрала конструкцию перезапуска целиком, не растягивая её на годы.

В октябре 2022 года Konami представила ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall и фильм Return to Silent Hill. Ремейк Silent Hill 2 вышел в 2024-м, Silent Hill f — в 2025-м, а Silent Hill: Townfall ожидается 24 сентября 2026 года.

Окамото назвал психологический хоррор основой идентичности серии. Konami хотела удивить игроков новым сеттингом, поэтому Silent Hill f перенесла действие из США в Японию. Как думаете, удачный ли это ход для франшизы? Мнение редакция сайта geekfan.site ждёт в комментариях.