EA не ответила на вопрос о The Sims 5, но дала понять, что сворачивать поддержку The Sims 4 не собирается. Вице-президент Джозеф Траверсо подтвердил в LinkedIn, что внутриигровой маркетплейс продолжит развиваться и получать новые функции. Сроков и деталей он не назвал.

Маркетплейс запустили 17 марта 2026 года на PC и Mac, позже он появился на консолях. Он заменил прежний магазин The Sims 4, и наборы Kits теперь продаются только через него. Недавно появилась веб-версия: владельцы PC и Mac могут покупать в браузере авторские наборы за внутреннюю валюту, остальное — за обычные деньги. Консольным игрокам через сайт доступен только просмотр каталога.

Персонажи The Sims 4 в общении

На маркетплейсе продаётся пользовательский контент одобренных авторов. Отбор строгий: возраст от 18 лет, свободный английский, проживание вне регионов под ограничениями и техническая проверка — нужно прислать два готовых ассета. Каждый набор перед публикацией проверяют живые сотрудники. Прошедшие отбор получают доступ к официальным инструментам.

Оплата — внутренней валютой Moola, её нельзя заработать в игре, только купить. 200 монет стоят 2,49 доллара, 1000 — 9,99 доллара, 5500 — 49,99 доллара. Автор получает около 30%: с покупки за 100 Moola создатель заработает 30 центов. Остальные 70% компания оставляет себе, объясняя это комиссиями, налогами, серверами, локализацией и расходами.

Moola нельзя вернуть, передать или перенести между платформами — как и купленные наборы. Авторам запрещено продавать тот же контент где-либо ещё, но бесплатные работы на сторонних площадках выкладывать можно. Для аудитории, привыкшей к бесплатным модам, превращение их в платный товар стало главным раздражителем.

Считаете ли вы, что 30% автору — справедливая доля, или это слишком мало?