DragonSword: Awakening изначально делали как гачу, но студия HOUND13 полностью убрала случайную монетизацию: всех 19 персонажей открывают по ходу сюжета. За первую неделю продали свыше 200 тысяч копий. Студия подтвердила разработку версий для PlayStation и Nintendo, но поколение консолей и сроки не называет.
До релиза игру добавили в желаемое более 450 тысяч раз, пик онлайна — около 23 тысяч человек, 90% положительных отзывов в Steam («очень положительные»). Игроки благодарят за отсутствие лутбоксов, часто пишут «гача без гачи».
Через неделю после релиза вышла летняя коллекция Summer Sea Set: три косметических набора с пляжными образами героинь и скинами оружия. Купальники получили Астрия, Рейна и Сереза. Полный комплект продаётся со скидкой 30%, отдельные дополнения — со скидкой 10% первые две недели. Если часть набора уже куплена, Steam позволяет докупить остальное.
Игроки критикуют ценник: обычные костюмы стоят 3–4 доллара, пляжные — около 7. Замечают, что монетизацию убрали из механик, но не из магазина, и купальники дороже, потому что их всё равно купят. Студия ситуацию не комментировала.
HOUND13 основана в 2014 году выходцами из команды Dragon Nest, гендиректор руководил разработкой той MMORPG — отсюда сравнения боевых систем. В планах: закрыть сюжет континента Орбис дополнениями, добавить регион «Парящий остров», доработать интерфейс, перевод и озвучку.
Как думаете, оправдана ли цена на пляжные костюмы или это перебор? Мнение редакция сайта geekfan.site ждёт в комментариях.
