Марк Дарра, программист оригинальной Baldur's Gate, в подкасте FRVR назвал Baldur's Gate 3 хорошим продолжением серии. По его мнению, игра сработала, потому что не стала буквальной копией классики BioWare, но при этом сохранила дух серии.

Дарра отметил, что между второй и третьей частью прошло 22 года. За это время индустрия сильно изменилась, и слишком консервативный подход не заинтересовал бы новую аудиторию.

Он привёл в пример Pillars of Eternity: сначала воспринял её как игру в духе Infinity Engine, но после знакомства понял, что дословно воспроизводить старые идеи ему уже не нужно.

Как считаете, правильный ли путь выбрала Larian, отойдя от канонов оригинала?