Лэнс Макдональд обнаружил раннюю внутреннюю презентацию Demon's Souls от FromSoftware, заметно отличавшуюся от релизной версии.

Показ прошёл в мае 2007 года на мероприятии Gameshare IV в Токио. На кадрах разработчики демонстрировали раннюю обучающую зону и объясняли, как игра должна была работать на этом этапе.

В прототипе видно переключение между видом от первого и третьего лица. Привычной для Souls-игр фиксации на цели тогда ещё не было.

Vanguard Demon в ролике выглядит почти как в финальной игре. Арена Dragon God совсем другая: открытая, похожая на вулканический кратер, а не на лавовую пещеру. В кадр попали враги, которых не было в выпущенной версии, включая двуногих змеелюдей.

Как думаете, изменилась бы игра, если бы FromSoftware оставили вид от первого лица?