Halo: Campaign Evolved от Halo Studios вышла и стала одной из самых обсуждаемых игр серии. Соавтор Halo и бывший арт-директор Bungie Маркус Лето прошел кампанию на «Героическом» уровне сложности: ремейк ему в целом понравился, но без критики не обошлось. Игра доступна на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC (Steam, Microsoft Store), а также в Game Pass.
Лето высоко оценил переработанные движение, постановку, визуал и освещение. По его словам, свет в ремейке настолько хорош, что оригинал на его фоне выглядит иначе. Он отметил, что в старой игре, особенно в миссиях с Flood, освещение было неудачным.
Однако Лето назвал часть новых кат-сцен «абсолютно кринжовыми» и заявил, что система подсказок слишком навязчива — словно рассчитана на игроков с рассеянным вниманием. Это он раскритиковал жестче всего. При этом переход на Unreal Engine 5 он считает оправданным.
Несмотря на претензии, Лето поддерживает Halo: Campaign Evolved. Он считает, что значительную часть негатива раздувают соцсети, и без онлайн-шума реакция была бы спокойнее. Проект вызвал живой отклик не только из-за спорных решений, но и из-за непростых моментов в разработке.
По данным журналистов, Halo Studios столкнулась с проблемами управления, из ремейка вырезали внутриигровые кат-сцены, заменив их на заранее подготовленные. Также студия отменила отдельную многопользовательскую игру Halo ради завершения ремейка, а после выпуска проекта последовали сокращения. Как считаете, оправдана ли такая цена за ремейк? Мнение редакция сайта geekfan.site интересует в комментариях.




