Скриншот из новости

Студия, работающая над приключенческим симулятором выживания Core Keeper, представила масштабную дорожную карту под названием «Путь к пасти». Вместо одного огромного дополнения, которое заставило бы игроков ждать слишком долго, команда решила разделить весь запланированный контент на три полноценные части. Они будут выходить постепенно в течение 2026 года. Такой формат слегка отходит от привычной схемы «один биом + один босс»: авторы хотят сфокусироваться на улучшении уже существующих систем, а не только на добавлении новых локаций.

Три шага к неизведанному

Разработчики отметили, что новый подход позволит быстрее радовать сообщество свежими механиками и сюрпризами, не растягивая ожидание на годы.

Скриншот из новости

Первым этапом станет обновление 1.3 под названием «Всадники подземного мира». Его ключевая тема — совершенно новые способы перемещения по миру. Авторы намекнули, что реализуют функции, которые обсуждались с игроками во время открытого интервью на Reddit. Помимо путешествий, в игру добавят загадочный подбиом, новые виды оружия, опасных врагов, домашних питомцев и очередной легендарный предмет.

Скриншот из новости

Также команда пообещала глобальную перебалансировку прогрессии и заметное улучшение игровых стилей для магов и колдунов. Всё это — с опорой на многочисленные отзывы активных участников сообщества.

Скриншот из новости

Вторая часть, версия 1.4, получила название «Испытания глубин». Этот этап полностью посвящён повышению общего уровня сложности. Главные концепты — глубина и мастерство. Создатели услышали смельчаков, жаждущих острых ощущений, и теперь намерены проверить навыки выживания даже самых опытных ветеранов в опасных локациях.

Скриншот из новости

Кульминацией трилогии станет обновление 1.5 «Запределье». Игрокам наконец-то предстоит проникнуть в запечатанные земли, пройдя долгую дорогу приключений. Совершенно новый полноценный биом покажет, какие тайны скрываются за Переломным пределом. Этот апдейт обещает стать поворотной точкой и финалом затянувшегося путешествия.

Скриншот из новости

Конкретных планов после завершения трилогии у студии пока нет, но авторы намерены продолжать прислушиваться к мнению игроков для расширения вселенной. Параллельно с крупными обновлениями выйдут небольшие промежуточные патчи — первый появится сразу после релиза версии 1.3. Также команда активно тестирует интеграцию мастерской Steam для улучшения работы с пользовательскими модификациями. Разработчики планируют регулярно делиться тизерами в соцсетях и продолжать исправлять технические ошибки. Редакция сайта geekfan.site будет следить за новостями из подземелий.

Источник: Playground