Тим Сорет, глава Odd Tales и автор The Last Night, признал: к релизу игра не будет новаторской, как задумывалось. По его словам, команда обменяла прозорливость на актуальность — эволюция технологий и социальная динамика совпали с предвиденной траекторией, поэтому сеттинг и история найдут отклик.
Разработчик объяснил, куда ушли девять лет после анонса на E3 2017. Вместо производства он строил суверенную самоиздающуюся студию: собственные права на IP, технологии, визуальный дизайн, мир, геймдизайн и нарратив, в прямом контакте с аудиторией. К посту он приложил кадр из «Интерстеллара» с подписью, что этот манёвр обойдётся в 51 год.
Западная пресса считает это разрывом с издателем Raw Fury и, вероятно, со сделкой об эксклюзивности для Xbox, анонсированной с игрой.
Сорет поблагодарил бизнес-ангелов и инвесторов за помощь в поиске пути. Он добавил: есть кладбище инди-студий, которые соблазнились миражами безопасности, согласились на поглощение и погибли в первый шторм.
Он настроен оптимистично: в следующем месяце, если всё пойдёт по плану, Сорет рассчитывает выйти из десятилетия жертв и лишений. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.
Как вы считаете, оправдана ли такая длительная разработка ради независимости?
