Идея родилась из японской игрушечной железной дороги, поставленной на фингерборд. Аркадный экшен Denshattack!, где поезд катается по рельсам как скейтборд, за первый месяц разошёлся тиражом более 150 тысяч копий, а общее число игроков превысило 300 тысяч. При цене $19,99 это около 3 миллионов долларов (примерно 240 миллионов рублей) — отличный результат для инди-студии из Барселоны.
Издатель не объяснил разницу между покупками и числом игроков. Часть аудитории, вероятно, пришла из Game Pass — игра попала в подписку в день выхода 15 июля, — но данных о подписчиках Fireshine Games не приводит.
Играем за курьершу Эми, развозящую рамен на поезде по Японии будущего, разорённой климатической катастрофой. Местные превратили железную дорогу в спорт и способ выяснять отношения, поэтому героиня втягивается в гонки против корпорации Мирайдо и уличных банд. Разработчики из Undercoders питчили проект фразой: Tony Hawk, только ты поезд. В игре более шестидесяти уровней с гонками на время, соревнованиями на очки, заездами против соперников и битвами с боссами — от гигантского живого замка до трюков внутри торнадо.
Проект называют духовным наследником Jet Set Radio: над саундтреком работали больше двадцати композиторов во главе с Ти Лопесом (Tee Lopes), среди них — Ричард Джекс (Richard Jacques), автор музыки к оригинальной Jet Set Radio.
Игру приняли тепло: около 98% положительных отзывов в Steam и 88 баллов на Metacritic. В Fireshine Games итогами лета довольны и объясняют успех не только качеством. Редакция сайта geekfan.site следит за проектом.
Как думаете, в чём главная причина такого успеха — качество игры или попадание в подписку?
