Denshattack! разошлась тиражом 150 тысяч копий за месяц

Идея родилась из японской игрушечной железной дороги, поставленной на фингерборд. Аркадный экшен Denshattack!, где поезд катается по рельсам как скейтборд, за первый месяц разошёлся тиражом более 150 тысяч копий, а общее число игроков превысило 300 тысяч. При цене $19,99 это около 3 миллионов долларов (примерно 240 миллионов рублей) — отличный результат для инди-студии из Барселоны.

Издатель не объяснил разницу между покупками и числом игроков. Часть аудитории, вероятно, пришла из Game Pass — игра попала в подписку в день выхода 15 июля, — но данных о подписчиках Fireshine Games не приводит.

Играем за курьершу Эми, развозящую рамен на поезде по Японии будущего, разорённой климатической катастрофой. Местные превратили железную дорогу в спорт и способ выяснять отношения, поэтому героиня втягивается в гонки против корпорации Мирайдо и уличных банд. Разработчики из Undercoders питчили проект фразой: Tony Hawk, только ты поезд. В игре более шестидесяти уровней с гонками на время, соревнованиями на очки, заездами против соперников и битвами с боссами — от гигантского живого замка до трюков внутри торнадо.

Проект называют духовным наследником Jet Set Radio: над саундтреком работали больше двадцати композиторов во главе с Ти Лопесом (Tee Lopes), среди них — Ричард Джекс (Richard Jacques), автор музыки к оригинальной Jet Set Radio.

Игру приняли тепло: около 98% положительных отзывов в Steam и 88 баллов на Metacritic. В Fireshine Games итогами лета довольны и объясняют успех не только качеством. Редакция сайта geekfan.site следит за проектом.

Как думаете, в чём главная причина такого успеха — качество игры или попадание в подписку?