Frictional Games и Kepler Interactive показали первый геймплейный трейлер ONTOS на Opening Night Live в рамках gamescom. Полутора минут хватило, чтобы превзойти по неуютности всё шоу, включая новую Silent Hill и Metro. Релиз — в 2027 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, точной даты нет.
Центральный кадр — стена из живых мышей. Каждый зверёк закреплён в персональном ложементе с индикатором питания, от каждого тянется провод, между рядами стоят серверные стойки с номерами, сбоку бежит осциллограмма звука. Это не лаборатория, а работающая вычислительная машина из живых существ, и она явно чем-то занята.
Дальше — маркерная доска со схемой человеческого мозга, в которую воткнуты подписанные шприцы: лобная доля, моторная кора, лимбическая система, ствол. Рядом листок с таблицей, где каждой зоне сопоставлена пиктограмма результата, а внизу значатся «master proxy» и «sterilize action». По сути, инструкция для персонала: куда вколоть, чтобы получить нужное поведение. Финальный кадр — человек в халате с бейджем, к черепу которого прикручен аппарат с иглами, с закатившимися глазами и отвисшей челюстью. Курсор поверх него намекает, что игрок с этим телом ещё повзаимодействует.
Действие ONTOS разворачивается на Самсаре — провалившемся лунном отеле, построенном поверх руин заброшенной шахтёрской колонии и занятом теперь чем-то иным. Играть предстоит за инженера Адити Амани, которая ищет правду об отце: учёном, превратившемся под конец жизни в пророка. Часть ролей озвучил Стеллан Скарсгард («Дюна», «Андор», «Тор»). Редакция сайта geekfan.site следит за проектом.
Как вам идея вычислительной машины из живых мышей — это жутко или гениально?

