Изначально задуманный как динамичный боевик, проект ARC Raiders претерпел серьёзную трансформацию. 🎯 Продюсер Кайо Брага в недавнем интервью приоткрыл завесу над этим процессом, признав, что даже внутри студии долгое время не было чёткого понимания, во что, собственно, превратится игра.
Смена курса в процессе
По словам Браги, команда экспериментировала с разными форматами. 🧪 Были идеи и про кооперативный выживач с роботами, и про классический шутер.




















