От PvE к PvE: как менялась концепция ARC Raiders

Изначально задуманный как динамичный боевик, проект ARC Raiders претерпел серьёзную трансформацию. 🎯 Продюсер Кайо Брага в недавнем интервью приоткрыл завесу над этим процессом, признав, что даже внутри студии долгое время не было чёткого понимания, во что, собственно, превратится игра.

Смена курса в процессе

По словам Браги, команда экспериментировала с разными форматами. 🧪 Были идеи и про кооперативный выживач с роботами, и про классический шутер. Однако со временем фокус сместился в сторону приключений и исследования мира.

Акцент на исследовании

«Мы разглядели больший потенциал в том, чтобы дать людям возможность изучать окружение, а не концентрироваться исключительно на стрельбе», — пояснил продюсер. 🌍 Это решение открыло для игроков новые грани геймплея, сделав процесс более вариативным.

Что в итоге?

В результате ARC Raiders отошёл от изначальной идеи чистого экшена. Теперь это проект, где важно не только сражаться, но и погружаться в атмосферу постапокалиптического мира. 🛡️

Будущие обновления

Ранее студия Embark анонсировала крупное обновление, запланированное на конец марта. Что касается свежих утечек — по данным редакции сайта geekfan.site, информация о новых противниках может не совсем соответствовать действительности. 🤫

Raiders