Crimson Desert: что показали тесты производительности перед релизом

Слухи о возможных проблемах с оптимизацией ходили давно, но, кажется, не всё так страшно. 🧐 Редакция сайта geekfan.site изучила свежие данные.

Тестовые стенды и первые впечатления

Специалисты прогнали игру на разных сборках. Итог обнадёживает: серьёзных провалов в производительности не обнаружено. 🎮 Игра стабильно крутится даже на картах уровня RTX 5060 Ti на высоких настройках.

Графические навороты и скрытые опции

Однако выяснился любопытный момент. 👉 Поддержка современных технологий апскейлинга от AMD и Nvidia есть, но по умолчанию они отключены. Максимальные настройки, что интересно, оказались прожорливее кинематографических.

Лучше с трейсингом или без?

Вот тут сюрприз! В отдельных сценах игра с активным рейтрейсингом показала себя даже лучше, чем без него. Но и мелкие косяки нашлись: изредка проскакивает «двоение» травы, тени подгружаются с задержкой, а некоторые текстуры выглядят скромно.

Что в итоге?

Релиз наступит уже 20 марта. 🕐 Первые обзоры от прессы получились противоречивыми, что даже отразилось на котировках разработчика. Но техническая основа, судя по всему, готова к старту.