Шведская студия Bloom & Gloom Games показала геймплей Into the Wind на Future Games Show. Это уютное приключение о курьере с напарником Эрмесом — разумным мотоциклом-самолётом. Игра выйдет в раннем доступе Steam, дата не названа.

Действие происходит на архипелаге Санта-Роза, вдохновлённом Адриатикой, отсюда сравнения с Миядзаки. Сооснователь Робин Хьельте признаётся: его зацепил «Порко Россо», и он захотел сделать игру о полётах среди чудаков. Имя Эрмес — местная форма Гермеса, покровителя путников.

Груз имеет вес и характер: хрупкое требует осторожности, тяжёлое мешает взлетать. Влияют топливо, ветер, погода и состояние дорог. В демо были заказы на рыбу-меч и мину, а тяжёлые ящики сулили хорошие деньги, но усложняли взлёт. Чем сложнее доставка, тем выше оплата.

С небесными пиратами конфликт решён так: гружёным драться нельзя, приходится делать крюк. Налегке Эрмес превращается в боевую машину с оружием и акробатикой для воздушных схваток.

Обустройство базы необычное: каждое украшение нужно доставить лично, от его места зависят бонусы команды. Прокачка Эрмеса: заказы приносят ресурсы, ресурсы открывают детали, детали позволяют брать сложные маршруты.

В основе сюжета — пропавший дядя героя Умберто, ушедший выяснять природу странного облака над Санта-Розой. Разбираться предстоит между заказами, знакомясь с местными и собирая правду.

Как вам идея курьерских доставок с боевыми вылетами на разумном мотоцикле — заинтересовала бы такая механика?