Джон «Bucky» Бакли, глава издательского направления Pocketpair, на gamescom 2026 объяснил, почему цифры онлайна в Steam превратились в инструмент травли. По его словам, публика читает их буквально, хотя они устроены иначе.

Главное заблуждение — сравнение показателей за разные часы. Состав аудитории постоянно меняется: одни выходят, другие заходят, и одинаковые пять тысяч в сети в разное время — не одни и те же люди.

Статистика продаж и игроков Palworld от Alinea Analytics

Бакли предлагает публиковать DAU — число уникальных игроков за сутки, и не против сделать эти данные открытыми. Разрыв между метриками, по его словам, шокировал бы многих.

Он вступился за Marathon, которую хоронят по графикам Steam, и признал, что очередь Pocketpair не за горами: стоит показателям опуститься ниже ста тысяч, и те же выводы посыплются в адрес Palworld. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации.

Согласны ли вы с тем, что онлайн в Steam не отражает реальное состояние игры?