Дизайнер Sleeping Dogs Аластер Корниш не исключает выхода сиквела, но только при соблюдении ряда условий.

Корниш сравнил возвращение серии с «парадом планет»: одного желания мало. Нужна небольшая, максимально мотивированная команда, способная жёстко контролировать бюджет, а не раздувать производство.

Главная угроза — огромные производственные затраты: аренда, зарплаты, накладные расходы. Студия United Front Games базировалась в Ванкувере, где разработка была слишком дорогой и финансово нецелесообразной.

Новой части нужно оправдывать открытый мир, а не копировать тренды ради большой карты с рутинными квестами. Гонка за размерами локаций завершилась: пространство должно работать на геймплей, иначе лучше сделать линейное экшен-приключение.

Как считаете, нужна ли Sleeping Dogs 2 в современной индустрии?