После недавних увольнений сотрудники The Coalition опасаются, что за выходом Gears of War: E-Day последуют новые сокращения или реорганизация…
ИгроваяИндустрия
Аша Шарма опровергла слухи о продаже Xbox
Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью The New York Times опровергла слухи о продаже игрового подразделения. Поводом для обсуждения стали…
Capcom продолжит выпускать ремейки Resident Evil
Исполнительный продюсер франшизы Resident Evil Джун Такеучи (Jun Takeuchi) сообщил, что Capcom планирует продолжать выпускать ремейки классических…
SEGA: «Соник» раскрыл лишь половину потенциала
В SEGA считают, что «Соник» пока раскрыл лишь половину своего потенциала, и теперь компания хочет привлечь к серии новую аудиторию. Глава Sonic Team…
Создатель Waifu Tactical Force раскритиковал Overwatch и пообещал открыть код игры при закрытии студии
Одни разработчики сетевых игр отключают серверы и забирают игру с собой, другие продают героев по одному. Автор нового аниме-шутера решил пойти…
Minecraft перешагнула отметку в 425 миллионов проданных копий
У Minecraft давно нет конкурентов по продажам, и её отрыв от ближайших преследователей продолжает расти.
Московские разработчики показывают около 30 игр на Tokyo Game Show 2026
Сегодня в японском городе Тиба стартовала выставка Tokyo Game Show 2026.
Наделла похвалил сокращения в Xbox и пообещал рост
Пока разработчики Xbox пишут о хаосе и падающем боевом духе, руководство Microsoft видит ситуацию совсем иначе. Глава компании доволен и студиями, и…
Resident Evil Requiem заработала более $500 млн
По оценке аналитика Alinea Analytics Риса Эллиотта (Rhys Elliott), экшен-хоррор Resident Evil Requiem уже заработал более $500 млн. Самой популярной…
Steam может побить рекорд выручки в 2026 году
По оценке аналитической компании Alinea Analytics, за первые восемь месяцев 2026 года Steam сгенерировал около $15 млрд валовой выручки. Если текущая…
Тим Шафер не понимает, почему игровая индустрия четыре года в кризисе
Люди по-прежнему играют, а компании зарабатывают деньги, но рабочих мест в индустрии всё меньше. Ветеран, переживший не одну волну сокращений…
Xbox уволила ветерана с 11-летним стажем через два дня после повышения
Между хорошей и плохой новостью для него прошло около двух суток. А студию, в которой он работал, теперь превращают в команду поддержки.
Нарративного директора Gears of War: E-Day уволили через четыре дня после его поста о золотом статусе
Один и тот же человек за четыре дня успел поздравить команду с финалом работы и сообщить, что ищет новую.
Cyberpunk 2077: Найт-Сити почти целиком создан вручную
Открытые миры такого размера давно собирают алгоритмами — иначе на них уходят десятилетия. В CD Projekt RED пошли другим путём, и это объясняет…
Брюс Стрейли извинился за сравнение God of War с застоем и назвал настоящих виновных
Неосторожная фраза в интервью об индустрии разошлась по сети быстрее, чем автор успел объяснить, что имел в виду. Спустя несколько дней ему пришлось…
Ветераны индустрии объяснили причины кризиса в играх
Массовые увольнения, закрытые студии и отменённые проекты идут третий год подряд. Разработчики с многолетним стажем сходятся в том, что дело давно не…
Соруководитель CD Projekt назвал неделю запуска Cyberpunk 2077 худшей в своей жизни
Соруководитель CD Projekt Михал Новаковски (Michał Nowakowski) назвал первую неделю после релиза Cyberpunk 2077 худшей в своей жизни. Он вспомнил…
Nintendo, Capcom и Konami сохранили 97% сотрудников на фоне кризиса в индустрии
На фоне затяжных сокращений в игровой индустрии особенно выделяются Nintendo, Capcom и Konami: трекер показывает, что эти компании сохранили больше…
Take-Two: GTA 6 нужно продвигать даже при всемирной известности
Штраус Зельник (Strauss Zelnick), глава Take-Two Interactive, заявил, что Grand Theft Auto 6 нужно активно продвигать, даже несмотря на всемирную…
Сакураи закрыл Game Designers Award и предупредил индустрию об утрате оригинальности
Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai), создатель Kirby и Super Smash Bros., 15 сентября 2026 года на Japan Game Awards объявил, что категория Game…




















