Для Шона Мюррея (Sean Murray), руководителя Hello Games, главным достижением No Man’s Sky за десять лет стали не рекордный онлайн и не награды BAFTA…
ИгроваяИндустрия
Netflix почти полностью свернул собственную игровую разработку
От игровых амбиций Netflix осталось немного. Стриминговый гигант закрывает сразу две принадлежащие ему студии: Night School Studio из Лос-Анджелеса…
Devolver Digital покидает биржу и возвращается к частному статусу
Компания Devolver Digital до конца года собирается снова стать частной. Статус публичной она приобрела в 2021 году с выходом на альтернативный инвестиционный рынок (AIM) Лондонс…
Supermassive Games проводит третий раунд сокращений за три года — под угрозой до 75 сотрудников
Supermassive Games объявила о начале процесса консультаций по сокращениям: под угрозой увольнения — до 75 сотрудников британской студии. В заявлении…
Square Enix: 90% продаж — цифровые копии
Square Enix опубликовала квартальный отчёт, где рассказаа, что 90,11% продаж её игр в период с 1 апреля по 30 июня 2026 года пришлись на цифровые…
The Game Awards 2026 пройдёт 10 декабря
До The Game Awards 2026 остаётся четыре месяца: организаторы уже начали обратный отсчёт, пообещав раскрыть подробности и открыть продажу билетов этой…
Бывший художник Bethesda предложил заменить тысячу планет Starfield на несколько авторских
Нейт Пёркипайл (Nate Purkeypile), бывший старший художник Bethesda, заявил, что в Starfield лучше смотрелись бы не тысяча планет, а несколько миров с…
Прибыль Square Enix взлетела на 88% — помогли Final Fantasy VII Rebirth и другие игры
10 августа 2026 года Square Enix отчиталась за первый квартал 2027 финансового года: операционная прибыль выросла на 88,6%, а выручка — на 32,3%…
Black Myth: Zhong Kui: студия отказалась от генеративного ИИ ради качества
Game Science, студия серии Black Myth, решила не задействовать генеративный ИИ в работе над Black Myth: Zhong Kui. Ян Ци (Yang Qi), сооснователь…
Sony зарабатывает на каждом диске Xbox и продолжит это делать даже после отказа от собственных дисков
Пока Sony сворачивает выпуск дисков для новых игр PlayStation, чужие диски продолжают приносить ей деньги. Коробки с играми для Xbox печатает не сама…
Возвращение Эрика Баптизата в Ubisoft: новый этап для Assassin’s Creed
В Ubisoft вернулся Эрик Баптизат, геймдиректор Assassin’s Creed Valhalla и ведущий геймдизайнер Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Capcom: 90% продаж уже цифровые, отказ от дисков не страшен
Capcom ответила на вопрос о будущем продаж на фоне сокращения рынка физических игр после последнего финансового отчёта. Издатель дал понять, что…
Halo: Campaign Evolved: сокращения в студии после релиза
После выхода Halo: Campaign Evolved в Halo Studios начались сокращения: под них уже попали продюсер, подрядчик и инженер. При этом официального…
Split Fiction: глава Arrowhead — о покупке EA за 55 миллиардов
Electronic Arts официально стала частной компанией: сделка на 55 миллиардов долларов (около 4,3 триллиона рублей) закрылась, издатель ушёл с биржи…
Российская модель показала косплей Рейвен из Stellar Blade
Российская модель Momo Cosplay снова удивила фанатов игровой индустрии — …
Silent Hill: Townfall: разработчики портили старые ТВ магнитами ради одного предмета
«Мы повреждали кабели, подносили к ним магниты, а потом возвращали эту запись в игру», — так сценарист и режиссёр Джон Маккеллан (Jon McKellan)…
Аша Шарма пообещала вернуть Xbox к росту аудитории и выручки к концу 2027 финансового года
Аша Шарма (Asha Sharma) разослала сотрудникам Xbox письмо, в котором описала план на ближайшие годы: подразделение должно пережить перезагрузку…
Electronic Arts станет частной: сделка по выкупу за $55 млрд закрывается 4 августа 2026 года
Electronic Arts готовится стать частной компанией: выкуп компании на $55 млрд должен быть закрыт 4 августа 2026 года. Если сделка состоится…
Режиссёр FFVII Revelation хочет физическое издание, но Square Enix пока не подтвердила релиз на диске
Наоки Хамагути, режиссёр Final Fantasy VII Revelation, рассказал, что Square Enix пока не приняла окончательное решение о выпуске игры на диске. По…
Warframe переживает «массовый рост» после финала Destiny 2
Warframe после закрытия Destiny 2 переживает «массовый рост»: по словам президента Digital Extremes Шелдона Картера (Sheldon Carter), у игры…




















